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给程序员的坏建议:不要工作得那么辛苦

我最近在Hacker News上看到不少帖子建议说不应该工作得太辛苦,甚至说每周工作应少于35小时。   (不要误会我的意思。我想说的是,这些文章的作者都已经是取得了一些成就的人。当然我并不是说不尊重这些人物,我只是觉得他们模糊了他们现在的地位,以及曾经的他们是如何到达那里的过程。) 你希望生活在一个努力工作却不会有回报,甚至收获得更少的社会吗?   我认识很多每周工作的确是少于35小时的人,但是我不知道他们是否站在职业生涯的顶端。   相反,很多每周工作50至60小时的人,则是在尽他们最大的力量攀登事业的高峰。 现在努力工作将来才会有收获   PatFlynn在他的每一集播客开头,都会说这样一句话…

“菜鸟”程序员和“大神”程序员差距在哪里

“菜鸟”和“大神” 刚刚走出就业的程序员,技术是刚刚起步的基点。那下面我们就聊一聊有关技术 的东西。首先请您先想想这几个问题。现在社会上有很多程序员,CSDN就是我们程序员的家,那您是否可想过程序员为什么会有不同的水平?你又是哪一类的程 序员?“菜鸟”程序员和“大神”程序员差在哪里?真是差在技术上了吗?那不是差在技术上那差在了哪里? 上面很多一连串的问题,没有把你搞晕吧!那就听我一一给您分析这个问题背后的答案。确切的说程序员分为“菜鸟”程序员和“大神”程序员。 一个程序员有多优秀,就得看他写的代码!程序员自己的代码才是自己工作状态的真实体现。 “菜鸟”程序员和“大神”程序员到底有什么区别哪,那我们就…

Esther Perel: 维系长期关系性欲的奥秘

[flash]http://swf.ws.126.net/openplayer/v02/-0-2_M8VTQ1K9M_M8VTQ5MQA-vimg1_ws_126_net//image/snapshot_movie/2013/11/1/7/M9DOT3H17-1423031805654.swf?isTEDPlay=1[/flash] 为何性爱的激情那么容易褪色?就算是那些爱得如胶似漆的夫妇也无一例外。为何亲密的爱情也无法维持激情的色彩呢?这和我们普遍对性生活与爱情的关系的认知相违背。或者说,换第二个问题:我们能留住我们现有的性生活频率吗?这可是个很值得研究的问题,对吧?再者,为什么偷腥会令人如…

Quick Pop Menu - 桌面快速启动菜单

Quick Pop Menu是款简洁的桌面快速启动菜单,通过快捷键呼出菜单,启动程序。   每个人都有一套快速启动程序的办法,Quick Pop Menu快速启动也是一种。   Quick Pop Menu只识别快捷方式,支持二级文件夹,大图标样式很性感。   直接将快捷方式拷贝进Quick Pop Menu所在文件夹的shortcuts目录下,经测试需要重启Quick Pop Menu才会识别新的快捷方式。 官网: http://michaeluno.jp/en/quick-menu   [ via ]

TF卡class级别真正定义

相信大家对存储卡的class级别早有所闻,但是对class级别是如何界定的却不是太清楚。 网上普遍是这样认为的:class X 是指的最低有X M/s的传输速度,比如class2就是指最低有2M/s的传输速度。 但是什么叫做“最低传输速度”,这个最低传输速度是如何鉴定的我们却不太了解。 后来在一位机油的帮助下我看到了一份权威的class界定标准,但是因为全是英文而且界定方法非常复杂,所以没能完全理解 (绝对不是网上通常认为的以最高速度作为class级别的) 经过我的深入研究,最终发现了一点线索。也就是以8k为单位的数据传输速度和class级别的关系 class国际标准的大概意思是,在一定强度的负载下,保…

MineCraft客户端,服务器及相关工具

《我的世界》(英语:Minecraft,中国大陆译作“我的世界”,港台译作“当个创世神”,官方译为“Minecraft”)是一款沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(别名Notch)单独开发,随后由2009年成立的瑞典公司Mojang开发并发行。玩家可以在一个随机生成的3D世界内,以带材质贴图的立方体为基础进行游戏。游戏中的其他特色包括探索世界、采集资源、合成物品及生存冒险等。游戏有多种模式,生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界;创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行,大多数玩家会使用此模式来建造大型建筑;冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩。游戏的J…

为什么你要写博客?

一个选择 我知道现在可能说这话有点不合时宜,毕竟博客时代都已经过去了,再号召大家用过就好像时的东西是不是有点逆流而上? 我曾经也问过自己这个问题,但是我觉得,博客时代过去跟我们要开博客是没有多大关系的,就好像你的读书时代已经过去你就不再读书一样。 判断一件事情值不值得去做有一个方法:在一张白纸的左边写不值得做的原因,然后在右边写值得做的原因,写完一比较,一权衡,自然能够得出结果。 大家都成年人了,你会觉得这样思考分析总结的过程才是正确的思考的方法吧? 所以,我在这里列出要写(独立)博客的原因,供大家去选择,然后填在你白纸的右边。 注意,我不是给你一个建议,而是提供一个选择,这个选择蕴藏着我也不知道的可能…

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